Interaktive Lernpfade
Strukturierte Lernwege mit Wahlmöglichkeiten, Hilfen und sichtbaren nächsten Schritten.
National Parks Ranger AcademyTeacher Dashboard öffnenNational Parks · BewertungsbogenLernprozess, Audio & Video · PDF herunterladenWillkommen in deinem digitalen Lernraum
Interaktive Lernpfade, Challenges und Spiele für selbstständiges und personalisiertes Lernen.
Deine Materialien
Sports in the US · Email phrases, grammar & word formation
Train natural email phrases, grammar and word formation through six interactive levels.
Literature · Journey and identity
Follow Rifka’s journey from Berdichev to America, check key details and trace the route on a map.
Ranger Academy · Project work
Explore California’s national parks, collect Ranger Points and improve your English with adaptive support.
Film literacy
Analyse film language, develop interpretations and discuss your ideas.
Nationella · Oral communication
Practise discussion strategies and original speaking cards for the Year 9 English speaking test.
English escape game
Solve a story-driven mystery before the last bell rings.
Mediation & writing
Plan, draft and improve a purposeful text for a real audience.
Australia · Work & Travel
Build your travel plan, prepare applications and handle unexpected changes. Choose your tasks and use AI feedback to revise your writing.
Listening practice
Matching, multiple choice and short answers for the English Abitur.
Abi Box · Skills & Methoden
Leseverstehen, Analyse, Schreiben und Sprachmittlung gezielt üben.
Vocabulary challenge
Unscramble, match and spell your way to a stronger character vocabulary.
Poetry learning path
Explore voice, identity and the American Dream through poetry.
Shakespeare · Love and marriage
Explore attitudes towards marriage, personal choice and authority through the play.
Novel chapter lab
Think through character choices, ethics and artificial intelligence.
Comment, discuss, assess
Choose a task, plan your argument and develop a complete text step by step.
Für Lehrkräfte
Hier entstehen Materialien und digitale Lernangebote für selbstständiges, personalisiertes und reflektiertes Lernen im Englischunterricht.
Strukturierte Lernwege mit Wahlmöglichkeiten, Hilfen und sichtbaren nächsten Schritten.
National Parks Ranger AcademyTeacher Dashboard öffnenNational Parks · BewertungsbogenLernprozess, Audio & Video · PDF herunterladenChallenges, Escape Games und spielerische Formate, die fachliches Lernen tragen.
Schreibprozesse begleiten, Feedback sinnvoll nutzen und KI-Kompetenz entwickeln.

Wer steckt hinter dieser Seite?
Ich entwickle Lernmaterialien, die Schülerinnen und Schüler aktivieren, Orientierung geben und Raum für eigene Ideen schaffen.
Lehrer für Englisch und Musik sowie Koordinator für digitale Unterrichtsentwicklung an der Deutschen Schule Stockholm
Viele Jahre Fachbereichsleiter Moderne Sprachen und über zehn Jahre Fachseminarleiter für Englisch in Berlin
Autor von Unterrichtsmaterialien und Herausgeber der Abi Box Englisch bei Brinkmann & Meyhöfer
Über viele Jahre Mitherausgeber der Zeitschrift Englisch 5–10
Als Referent zu Fragen der Unterrichts- und Schulentwicklung tätig
Hat 20 Jahre lang Musicals für Jugendliche geschrieben und inszeniert
Publikationen
Beiträge für einen zeitgemäßen Englischunterricht.

Labenz, Stefan (Hrsg.) / Siebörger, Lisa (2026): Klara and the Sun. In: Abi Box Englisch Niedersachsen. Hannover: Brinkmann Meyhöfer.
Abi Box öffnen
Brehme, Bernice / Labenz, Stefan (Hrsg.) (2026): Machines Like Me. In: Abi Box Englisch Niedersachsen. Hannover: Brinkmann Meyhöfer.
Abi Box öffnen
Labenz, Stefan (Hrsg.) (2026): Die Abiturvorbereitung 2027. In: Abi Box Englisch Niedersachsen. Hannover: Brinkmann Meyhöfer.
Abi Box öffnenLabenz, Stefan (Hrsg.) (2026): Mystery, Escape Game & Co. Englisch 5–10, Heft 76.
Heft beim Friedrich Verlag öffnenEin digitales Escape Game führt auf die Spuren von Guy Fawkes.
Labenz, Stefan (2026): “The gunpowder escape.” In: Englisch 5–10, Heft 76, S. 18–25.
Heft beim Friedrich Verlag öffnenEntdeckendes Lernen im Englischunterricht
Labenz, Stefan (2026): „Mystery, Escape Game & Co. Entdeckendes Lernen im Englischunterricht.“ In: Englisch 5–10, Heft 76, S. 50–53.
Artikel beim Friedrich Verlag öffnen360°-Bilder und interaktive Lernumgebungen erstellen
Labenz, Stefan (2026): „ThingLink. 360°-Bilder und interaktive Lernumgebungen erstellen.“ In: Englisch 5–10, Heft 76, S. 54–55.
Artikel beim Friedrich Verlag öffnenEine game design challenge als Projekt oder Klassenarbeitsersatzleistung
Labenz, Stefan (2026): „Designing a game. Eine game design challenge als Projekt oder Klassenarbeitsersatzleistung.“ In: Englisch 5–10, Heft 76, S. 58–60.
Artikel beim Friedrich Verlag öffnenGeheimnisse um Houdini lüften und Magie selbst inszenieren
Labenz, Stefan (2026): „Welcome to the world of magic. Geheimnisse um Houdini lüften und Magie selbst inszenieren.“ In: Englisch 5–10, Heft 76, S. 61–63.
Artikel beim Friedrich Verlag öffnenSchulmaterialien zum Sprachprogramm beim Jungen Kurzfilmfestival Berlin.
UnterrichtsmaterialLabenz, Stefan (2026): Schulmaterialien zum Sprachprogramm Englisch ab 14 Jahren. KUKI.19. Junges Kurzfilmfestival Berlin.
Schulmaterialien als PDF öffnenIntrigen, Romanzen, geheime Identitäten, mächtige CEOs und dunkle Familiengeheimnisse gehören zu den typischen Erzählmustern von microdramas …
LeseprobeLabenz, Stefan (2026): “The girl he never should have dumped. Ein screenplay für ein microdrama schreiben, typische Muster und Rollenbilder hinterfragen.” In: Der Fremdsprachliche Unterricht Englisch, Ausgabe 203 „Digitales Schreiben“, S. 36–42.
Beitrag beim Friedrich Verlag öffnenVideo journaling ist eine alltagstaugliche Methode, um Reflexion im Englischunterricht zu verankern …
LeseprobeLabenz, Stefan (2026): “Video journaling.” In: Englisch 5–10, Ausgabe 75 „Positive Fremdsprachendidaktik – Selbstkompetenz stärken“, S. 56–58.
Beitrag beim Friedrich Verlag öffnenBevor du startest